StageShift

Play here. Sound anywhere.
A Mobile Venue-Reverb App for Augmented Acoustic Performance Training

Wie klingt das eigene Spiel in einem Konzertsaal, einer Kathedrale oder einem Club? StageShift entwickelt eine einfache Möglichkeit, unterschiedliche Raumakustiken beim Spielen, Singen und Sprechen über Kopfhörer zu erleben. Die mobile App soll virtuelle Akustik auch außerhalb des Labors zugänglich machen.

Von VRET.at zum mobilen Üben

StageShift ist aus dem Umfeld von VRET.at (Virtual Reality Exposure Training) entstanden. In diesem Projekt erforschen wir virtuelle Auftrittssituationen für Musiker*innen. Für die akustische Arbeit im Labor nutzen wir unter anderem den Augmented Practice Room des Instituts für Elektronische Musik und Akustik (IEM) der Kunstuniversität Graz. StageShift überträgt die Grundidee, den eigenen Klang in anderen Räumen zu hören, auf ein mobiles Gerät: Wie lässt sich virtuelle Akustik unterwegs, einfach und für möglichst viele Menschen zugänglich machen?

Den eigenen Klang in anderen Räumen erleben

Die App verarbeitet das aktuelle Signal eines Mikrofons oder eines geeigneten Audiointerfaces direkt auf dem Smartphone. Gemessene Raumimpulsantworten ergänzen den eigenen Klang um die akustische Antwort des gewählten Raums. So können Nutzer*innen beim Musizieren hören und vergleichen, wie unterschiedliche Räume auf ihr Spiel reagieren. Zu den in der App dargestellten Raumtypen gehören etwa Konzertsaal, Kathedrale, Club und Stadion; die Auswahl umfasst auch konkret benannte Veranstaltungsorte wie den Musikverein Wien.

Ein großer Raumwähler bildet den Mittelpunkt der Bedienoberfläche. Der Anteil der hinzugefügten Raumakustik lässt sich einstellen; eine Direkt-Einstellung ermöglicht den Vergleich ohne zusätzlichen Raumeffekt. Für Interessierte bietet die Entwicklung weitere Funktionen: Sie können beispielsweise ein Kopfhörermodell aus einem Katalog auswählen und die Raumimpulsantwort im „IR-Lab“ betrachten und bearbeiten. Die Audioverarbeitung erfolgt lokal auf dem Gerät. Für die gewöhnliche Nutzung sind weder ein Benutzerkonto noch eine Internetverbindung erforderlich.

Einsatz in Praxis, Lehre und Forschung

StageShift richtet sich an Musiker*innen, die den Einfluss der Raumakustik auf ihr eigenes Hören und Spielen erkunden möchten. In der Lehre können akustische Unterschiede mit demselben live erzeugten Klang demonstriert werden. Auch für Forschung und Vermittlung bietet die App einen mobilen Zugang zu gemessenen Raumantworten und ihrer Wahrnehmung.

Entwicklungsstand: Eine lokale Betaversion für Android und iOS liegt vor. Derzeit werden die Funktionen weiterentwickelt und auf unterschiedlichen Geräten erprobt. Die Fertigstellung ist für Sommer 2027 geplant. Die in Entwürfen gezeigten Symbole von App Store und Google Play weisen auf die angestrebten Plattformen hin; die App ist derzeit noch nicht in den Stores verfügbar. Sie soll nach Fertigstellung frei zugänglich sein.

Konzept und Mitentwicklung: Matthias Bertsch
Softwareentwicklung, Umsetzung und Weiterentwicklung der Funktionen: Felix Klooss